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2017’03.21・Tue

最近のFEについて思う事

ずっと思うところがあって、ツイッターでも発信することはあったんですけれど、やっぱりまとめておきたいなーと思ったので追記で少しまとめます。
(否定的な意見ってツイッターだとただのアンチで一蹴されることも多くて、うーん、と思う事も多くて…)(私はツイッターは情報収集ツールとしても使用しているので、できれば否定とする意見も見た上で自分で咀嚼して行きたい派です…。否定意見見るのしんどい…という気持ちももちろんわかるんですけど、なんでも賛成意見だけ言っていればいいよね、否定なんてわざわざ発言しなきゃいいじゃない!とは思わなくて。誰しもただやみくもに切り捨てたいから否定しているわけではないよね、と思うので。否定意見=それを好きな人全否定みたいに捉える方も結構いて、刹那的なツールなのでそう捉えてしまう人がいるのは仕方ないのかも、とは思うのですが、色んな意見を発信できる場であればいいなぁと思います)

そんなわけで最近のFEについて。
思うところはもう散々ツイッターで言ってしまっているのですが、実は「古参は」「新規は」という表現が今一しっくりきません。というのも、ファイアーエムブレムは覚醒以降完全にそれ以前のFEとは別物であるからです。過去作で大事にしてきた部分を切り捨てた上で、別の方向性を見いだして新たなジャンルを確立しているからです。(覚醒以降は、個人の感想ですがなりきれていない恋愛シミュレーションRPGなんだな、と思っています)なので、一概に古参、新規といえないなぁと感じています。少なくとも暁の女神までは、古参、新規という点だけでぱっきりと意見が分かれてしまうというようなことはなかったのではないかな。過去作にもダメな部分はあれど、それはそれで愛していたと思うんですよね。ダメなところも愛しい!みたいなそういう感情があったように思います。

私は覚醒が過去作を貶める支援会話(流用とか)や殲滅戦ばかりのmapでプレイが苦痛になってしまったのでifは手を出していないのですが、少なくとも覚醒は、過去作に対する敬意を感じられない部分がありました。それは例えばアプリのFEHであったり、外伝のリメイクであったり、過去作に対する姿勢を見ていると、やはり過去作に対する粗略な扱い、真摯さに欠ける行いが見受けられます。スタッフの姿勢は方向転換をしたままその後変化はないのだな、と感じます。

覚醒以降に作られて来たFEは、暁までのFEとは明らかに別もので、本来であればFE本シリーズとせず、例えば幻水のティアクライスのように、別シリーズとして展開していくべき根本の改革がなされていると思います。ただし、本シリーズとして展開されている以上、これを表現するのに「最近のFEは…」と言わざるを得ず、結果、古参は…という表現にも通じてしまうんだなぁという気がします。本シリーズとして展開されているのでとっても分かりにくいことになっていますが、全く別もの、別作品として捉えられればこんなに寂しい気持ちだったりつらい気持ちにならないんだろうと思います。現在のFEに継承されているのって、シミュレーション部分のゲーム性のみな気がします。今まで大事にしていたこだわりであるとかを捨ててしまうのなら、それはもう今までのファイアーエムブレムではないので、別タイトルとして続けて行って欲しいな〜、というのが正直なところです。だってコラボ先の方がFEのことを真摯に考えて取り組んで下さってる感じがとても伝わってくる…のはIS的にどうなんだろう…と思ってしまいますよね…。FEとはなにか、ということをしっかりIS自身に考えて欲しいし、都度見直してほしいなぁ。多分ファイアーエムブレム、というタイトルさえ使わなければこんなにややこしいことにはならなかったはず…うう。ファイアーエムブレムは実質上暁の女神で終わったんだな…ということをちゃんと理解しなければならないですよね。同タイトルややこしい…!

外伝は実はまだプレイ途中で、キャラの印象も薄いので今一キャラ改変についてはぴんとこず…!レオがおねえだと言われれば、最初からそうだったっけ?というぐらいまだ印象が…というかいつ仲間になったのかよく覚えていない有様です。おねえじゃなかったんですね…!外伝は顔グラが表示される機会が少ないので中々キャラを覚えきれません…特に村人なんて…どうしたらいいのか!と思っていたので個性がつくのはよいなぁと思うのですが、このあたりは賛否両論ですよね。でも左さんのイラストはとてもFEの雰囲気にあっていて大好きです…!うう、今後のFEも左さんが担当してくださるといいのに…(個人的な好みです…)外伝とかFEHについてもまたそっとまとめに来たい気持ち…!
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